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author: Jim Hall
category: 软件开发
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date: '2021-05-03 22:15:07'
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excerpt: 在家玩流行的英国游戏节目 “Countdown” 中的数字游戏。
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- 编程
- Bash
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title: 用 Linux 命令玩一个有趣的数学游戏
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updated: '2021-05-03 22:15:07'
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> 在家玩流行的英国游戏节目 “Countdown” 中的数字游戏。
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![](/images/p/202105/03/221459uchb0f8xcxfrhc86.jpg "Math formulas in green writing")


像许多人一样，我在大流行期间看了不少新的电视节目。我最近发现了一个英国的游戏节目，叫做 [Countdown](https://en.wikipedia.org/wiki/Countdown_%28game_show%29)，参赛者在其中玩两种游戏：一种是 *单词* 游戏，他们试图从杂乱的字母中找出最长的单词；另一种是 *数字* 游戏，他们从随机选择的数字中计算出一个目标数字。因为我喜欢数学，我发现自己被数字游戏所吸引。


数字游戏可以为你的下一个家庭游戏之夜增添乐趣，所以我想分享我自己的一个游戏变体。你以一组随机数字开始，分为 1 到 10 的“小”数字和 15、20、25，以此类推，直到 100 的“大”数字。你从大数字和小数字中挑选六个数字的任何组合。


接下来，你生成一个 200 到 999 之间的随机“目标”数字。然后用你的六个数字进行简单的算术运算，尝试用每个“小”和“大”数字计算出目标数字，但使用不能超过一次。如果你能准确地计算出目标数字，你就能得到最高分，如果距离目标数字 10 以内就得到较低的分数。


例如，如果你的随机数是 75、100、2、3、4 和 1，而你的目标数是 505，你可以说 `2+3=5`，`5×100=500`，`4+1=5`，以及 `5+500=505`。或者更直接地：`(2+3)×100 + 4 + 1 = 505`。


### 在命令行中随机化列表


我发现在家里玩这个游戏的最好方法是从 1 到 10 的池子里抽出四个“小”数字，从 15 到 100 的 5 的倍数中抽出两个“大”数字。你可以使用 Linux 命令行来为你创建这些随机数。


让我们从“小”数字开始。我希望这些数字在 1 到 10 的范围内。你可以使用 Linux 的 `seq` 命令生成一个数字序列。你可以用几种不同的方式运行 `seq`，但最简单的形式是提供序列的起始和结束数字。要生成一个从 1 到 10 的列表，你可以运行这个命令：



```
$ seq 1 10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

```

为了随机化这个列表，你可以使用 Linux 的 `shuf`（“shuffle”，打乱）命令。`shuf` 将随机化你给它的东西的顺序，通常是一个文件。例如，如果你把 `seq` 命令的输出发送到 `shuf` 命令，你会收到一个 1 到 10 之间的随机数字列表：



```
$ seq 1 10 | shuf
3
6
8
10
7
4
5
2
1
9

```

要从 1 到 10 的列表中只选择四个随机数，你可以将输出发送到 `head` 命令，它将打印出输入的前几行。使用 `-4` 选项来指定 `head` 只打印前四行：



```
$ seq 1 10 | shuf | head -4
6
1
8
4

```

注意，这个列表与前面的例子不同，因为 `shuf` 每次都会生成一个随机顺序。


现在你可以采取下一步措施来生成“大”数字的随机列表。第一步是生成一个可能的数字列表，从 15 开始，以 5 为单位递增，直到达到 100。你可以用 Linux 的 `seq` 命令生成这个列表。为了使每个数字以 5 为单位递增，在 `seq` 命令中插入另一个选项来表示 *步进*：



```
$ seq 15 5 100
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100

```

就像以前一样，你可以随机化这个列表，选择两个“大”数字：



```
$ seq 15 5 100 | shuf | head -2
75
40

```

### 用 Bash 生成一个随机数


我想你可以用类似的方法从 200 到 999 的范围内选择游戏的目标数字。但是生成单个随机数的最简单的方案是直接在 Bash 中使用 `RANDOM` 变量。当你引用这个内置变量时，Bash 会生成一个大的随机数。要把它放到 200 到 999 的范围内，你需要先把随机数放到 0 到 799 的范围内，然后加上 200。


要把随机数放到从 0 开始的特定范围内，你可以使用**模数**算术运算符。模数计算的是两个数字相除后的 *余数*。如果我用 801 除以 800，结果是 1，余数是 1（模数是 1）。800 除以 800 的结果是 1，余数是 0（模数是 0）。而用 799 除以 800 的结果是 0，余数是 799（模数是 799）。


Bash 通过 `$(())` 结构支持算术展开。在双括号之间，Bash 将对你提供的数值进行算术运算。要计算 801 除以 800 的模数，然后加上 200，你可以输入:



```
$ echo $(( 801 % 800 + 200 ))
201

```

通过这个操作，你可以计算出一个 200 到 999 之间的随机目标数：



```
$ echo $(( RANDOM % 800 + 200 ))
673

```

你可能想知道为什么我在 Bash 语句中使用 `RANDOM` 而不是 `$RANDOM`。在算术扩展中, Bash 会自动扩展双括号内的任何变量. 你不需要在 `$RANDOM` 变量上的 `$` 来引用该变量的值, 因为 Bash 会帮你做这件事。


### 玩数字游戏


让我们把所有这些放在一起，玩玩数字游戏。产生两个随机的“大”数字, 四个随机的“小”数值，以及目标值：



```
$ seq 15 5 100 | shuf | head -2
75
100
$ seq 1 10 | shuf | head -4
4
3
10
2
$ echo $(( RANDOM % 800 + 200 ))
868

```

我的数字是 **75**、**100**、**4**、**3**、**10** 和 **2**，而我的目标数字是 **868**。


如果我用每个“小”和“大”数字做这些算术运算，并不超过一次，我就能接近目标数字了：



```
10×75 = 750
750+100 = 850

然后：

4×3 = 12
850+12 = 862
862+2 = 864

```

只相差 4 了，不错！但我发现这样可以用每个随机数不超过一次来计算出准确的数字：



```
4×2 = 8
8×100 = 800

然后：

75-10+3 = 68
800+68 = 868

```

或者我可以做 *这些* 计算来准确地得到目标数字。这只用了六个随机数中的五个：



```
4×3 = 12
75+12 = 87

然后：

87×10 = 870
870-2 = 868

```

试一试 *Countdown* 数字游戏，并在评论中告诉我们你做得如何。




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via: <https://opensource.com/article/21/4/math-game-linux-commands>


作者：[Jim Hall](https://opensource.com/users/jim-hall) 选题：[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者：[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对：[wxy](https://github.com/wxy)


本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译，[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出